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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

151. [LayaAir3]LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 [ 90%]

[LayaAir3]LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 原始文件路径http://192.168.1.70/heidao/resource2/actgame/res/spine/lh_100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240712

152. laya可以在linux环境使用脚本和自动构建工具完成自动编译打包? [ 90%]

laya可以在linux环境使用脚本和自动构建工具完成自动编译打包? 公司要求git上的代码自动完成打包,推送到web server目录, 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

153. 请问IDE环境下打包的图集能自动去掉空白透明像素么? [ 90%]

请问IDE环境下打包的图集能自动去掉空白透明像素么? 我在做序列图动画,发现打包的图集都有很多空白区域,不能自动去掉么?这样能节省不少内存 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

154. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 90%]

# FlashDevelop开发环境配置 *LayaAir Version : 2.4.0 beta FlashDevelop Version:5.3.3 Date:2019-11-15* ### 第一步: LayaAir Engine下载 #### 1.1 引擎下载 ​ 使用LayaAirIDE开发的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。若开发者使用第三方工具开发,那需要先下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. Laya Native环境下怎么实现缓存微信头像到本地文件夹里,并且如何读取本地文件夹里的头像并显示在界面上。比如conch.getCachePath()下的头像。找了很多资料,没发现解决方案。 [ 89%]

Laya Native环境下怎么实现缓存微信头像到本地文件夹里,并且如何读取本地文件夹里的头像并显示在界面上。比如conch.getCachePath()下的头像。找了很多资料,没发现解决方案。 另外有没有接口可以实现对缓存文件的操作,比如创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

156. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 89%]

...xueying 赞同来自: 1、LayaAir与Flash的差异文档 a.int强转; flash环境下: var a:int = int(1.5);LayaAir环境下: var a:int = parseInt(1.5); b.mask遮罩使用; flash环境下: 1、静态遮罩 var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp.graphics.drawRect(0,0,200...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

157. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 推荐要看一看小米快游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的。 小米快...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 89%]

微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件     var Browser = Laya.Browser;     var ProtoBuf = Browser.window.protobuf;     ProtoBuf.load("protobuf/awesome.proto", onAssetsLoaded);   本地预览,h5环境下都运行得好好的,但在微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

159. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 89%]

SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 你好 小弟写了一个把用SVG制作成渐变字体, 然后以loadImage()的方式加载到精灵, 再以扩展脚本的方式加到IDE上的精灵上,   例如画面上有3个精灵分别显示了: "Hello"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

160. 小游戏环境下 声音的缓存机制导致更换声音文件失败 [ 89%]

小游戏环境下 声音的缓存机制导致更换声音文件失败 在wxmini中关于声音的管理 __proto.load = function (url) {             url = URL.formatURL(url);             this.url = url;             this.readyUrl = url;             if ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503