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物理3d抖动 物理3d抖动,碰撞后,不停的抖动。 附件 : --> Test3d.zip 2020-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200307
有支持不规则形状的碰撞吗 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、如果是指类似png图片,不点击透明区域,这个可以参考:https://ask.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 动态刚体和静态刚体相碰撞,速度稍快就会直接穿透过去。有人遇到这个问题吗?已经在Matter官网、github找过了。官方貌似把这个问题和渲染体移动而碰撞体还留在原地的问题搞混了。我这个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
物理殷勤碰撞穿模 移动速度过快会导致物体碰撞忽略。导致穿模问题。 模型的组件大部分都是Unity插件从Unity导出的。希望用过刚体碰撞的 看到帮忙解决一下,或者提供下思路该如何解决。谢谢。 附件 : --> Demo_190916.rar 2019-09-16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...最小宽高,可知晓系统最小步进周期,在缓存中提前进行碰撞演练 因其中未考虑加速度的情况,估计会有很少的情况下会产生刚体穿透,但是感觉应该可以解决80%的穿透问题 2019-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 151*****724 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...nnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRopeJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingle...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
onCollisionEnter检测不到碰撞 请问我的碰撞器为什么检测不到碰撞呢?在Unity里面加的碰撞器和刚体,但是连输出都没有,物体也可以找到 代码: public onCollisionEnter(collision:Laya.Collision):void { console.log("碰撞"); if (collision.other.owner === ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190817
3D物理碰撞穿透问题 刚体速度较快的时候,会穿透碰撞体,我尝试使用 ccdMotionThreshold = 0.001 好像也没效果,请问ccdMotionThreshold是这样用的么 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...个回复 layabox 赞同来自: wasm版本对于运动学刚体不能触发碰撞事件的问题,已在LayaAir3.1的正式版上支持了,请留意近期的发版(月底前) 2024-01-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 收到,感谢反馈 2024-01-03 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228
...想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 如何修改物理引擎中的图层 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 怎么讲layaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114