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...件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... // 地图标注物 private BMap = Laya.Browser.window.BMap; // 百度地图命名空间 private convertor = new this.BMap.Convertor(); // 坐标转换接口 private mapDiv; // 包含百度地图的div容器 ``` ### 二、接着是构...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 1、引擎和ide版本都是2.1.2 2、点击屏幕会绘制一个光圈特效 3、点击第1次加载资源使用后释放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次 1、图片代码中指示出必然会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
...置为默认应用程序。编写代码如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import ui.EffectAnimationDemoUI; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715