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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

151. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 54%]

... class PBRSpecularMaterialInheritancePBRSpecularMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource PBRSpecularMaterial 类用于实现PBR(Specular)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反射率颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. 动画-旧版骨骼动画 [ 54%]

...; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /** * ... * @auth...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

153. laya.d3.component.Animator [ 54%]

...matorInheritanceAnimator Component3D EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cacheFrameRate :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 54%]

... class PBRStandardMaterialInheritancePBRStandardMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource PBRStandardMaterial 类用于实现PBR(Standard)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取漫反射颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. 加速器是不是不支持input:file [ 53%]

...题? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 动画模板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

156. 横竖屏设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...项目构建后横竖屏的设置 2.1 iOS iOS项目构建成功后,打开resource/config.ini文件,修改orientation=16的值,如下图所示: 参数的意义如下: orientation=2 //竖屏:IOS home键在下 orientation=4 //竖屏:IOS home键在上 orientation=8 //横屏:IOS home键...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

157. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.skins = ["resources/res/ui/radioButton (1).png", "resources/res/ui/radioButton (2).png", "resources/res/ui/radioButton (3).png"]; Laya.loader.load(this.skins).then(() => { this.onLoadComplete(); }); } private onLoadComplete(e: any = n...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

158. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

... // 图片资源来自“引擎API使用示例” private skins: any[] = ["resources/res/ui/tab1.png", "resources/res/ui/tab2.png"]; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(th...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231020

159. laya.d3.core.Sprite3D [ 50%]

...ass Sprite3DInheritanceSprite3D Node EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.ICreateResourceSubclasses BaseCamera, LightSprite, RenderableSprite3D, Terrain Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715