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...度坐标,部分设备可能获取到的是谷歌坐标,这时第三个参数改为3才是正确的。 convertor.translate([point], 1, 5, this.convertToBaiduCoord); // 更新当前获取到的地理信息 infoText.text = "经度:" + p.longitude + "\t纬度:" + p.latitude + "\t精度:" + p....
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...碰撞点位置获取不正确 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 unity ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...ta = pData;[/b]苹果官方文档(链接)中有明确提示 requestData参数: The default value is nil. If requestData is not nil, your payment request will be rejected. --默认值为nil,如果requestData不是nil,您的支付请求将被拒绝。 目前我的解决方法是注释掉pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.init的第三个参数不写webgl,就是canvas模式 2017-04-08 0 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sky_fly 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
...ByteArray, offset:uint=0, length:uint=0):void 从字节流中读取 length 参数指定的数据字节数。从 offset 指定的位置开始,将字节读入 bytes 参数指定的 ByteArray 对象中,并将字节写入目标 ByteArray 中。 这个API在Laya里面没有,我用哪个呢? cuixu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...了宏,还需要在 SubShader 初始化时,传入之前提过的两个参数。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了宏,还需要在 SubShader 初始化时,传入之前提过的两个参数。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...`change`事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球坐标系统,`absolute`为`false`。 - `rotationInfo` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数 例如 某种情况 Floor的宽度 就是素材的原始宽度 其他情况则是随机宽度 理解了 就开始 改善我们的Floor.js 要改善啥? 1、增加Floor初始化的时候 宽度跟随传入的参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
... tt8998781 • 2018-09-04 18:09 谢谢解答!还是不行。 设置这个参数只是判断脱离焦点后是否还继续播放音乐
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904