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...称) | 支持 | | Static(静态) | 只支持勾选 或 不勾选 | | Layer(层) | 只支持层的序号导出,开发者也可以在LayaAir引擎中设置Layer | | Position(位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Rotation(旋转) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Scale(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...FRAME FULL_SCREEN_CHANGE INPUT JOINT_BREAK KEY_DOWN KEY_PRESS KEY_UP LABEL LAYERCHANGE LINK LOADED MESSAGE MOUSE_DOWN MOUSE_DRAG MOUSE_DRAG_END MOUSE_MOVE MOUSE_OUT MOUSE_OVER MOUSE_UP MOUSE_WHEEL OPEN PAUSED PLAYED PROGRESS READY REMOVED RENDER RESIZE RIGHT_CLICK RIGHT_MOUSE_DOWN RIGHT_MOUSE_UP ROL...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
.../Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/map/MapLayer" MapLayer Class MapLayer 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 author ... Hierarchy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D M...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示不出来,也不报错,求解开 { "height":100, "infinite":false, "layers":[ { "image":"Pictures\/timg2.jpg", "name":"jpgmap", "opacity":1, "type":"imagelayer", "visible":true, "x":0, "y":0 }, { "data":[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...MeshSprite3D", "props":{ "name":"yu004", "active":true, "isStatic":false, "layer":0, "position":[ -2.031092, 7.802842, -5.932472 ], "rotation":[ 0.7071068, 0, 0, -0.7071068 ], "scale":[ 0.5372322, 0.5372322, 0.5372322 ], "rootBone":"Bone028", "boundBox":{ "min":[ -0.07214917, -0.04863032, -0.0445910...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428