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Laya_社区(311) Laya2.0_文档(43) Laya3.0_api(23) Laya3.0_文档(22) laya_api(3) Laya2.0_示例(3) Laya2.0_api(3)
...载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,并不需要laya去做缓存,然而laya还是会copy一份,并且设置Laya.MiniAdpter.autoCacheFile = false;Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = false;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...ion 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...内meshSprite添加阴影属性无效 (此问题已经无效) 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 2.0 drawTexture color参数无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...本,在IDE中新建粒子,然后在游戏中创建就会报错。 Laya.loader.load("xxx.part", Laya.Handler.create(this, (settings: Laya.ParticleSetting) => { let particle = new Laya.Particle2D(settings); }), null, Laya.Loader.JSON); 附件 : --> 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...ing = "onLoadedResJson"; // 资源配置文件加载出错 public static ONLOADERRORRESJSON: string = "onLoadError"; // 资源组加载完成 public static ONLOADGROUPCOMPLETE: string = "onLoadGroupConplete"; // 资源组加载出错 public static ONLOADGROUPERROR: string = "onLoadGroupError"; priva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
...质 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Laya.MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的Bl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的,所以不能在下一行代码立刻获取数据,推荐使用Laya.loader.create yinglei999 • 2017-11-17 19:10 1.数据都为零,需要获取的数据需要在资源加载的回调中进行 我不太明白,在Laya.MeshSprite3D.load 这个函数中只有一个参数是具体的地址 而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 项目分包后, 运行出错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> runtime运行报错! 构建iOS工程后,真机上运行显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...无法显示 laya3D动画无法播放 3D模型无法修改scale? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-01-22 17:15 浏览: 2402 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221
... ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715