大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...cs.clear(); var t: Laya.Texture = Laya.loader.getRes("puzzlePic/pi-" +this.levelNum +"-"+this.owner.name.slice(4,1)+ "-2.png"); (this.owner as Laya.Sprite).graphics.drawTexture(t,0,0); 2020-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
...后再调用 ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 Laya.loader.getRes的声音资源如何用Laya.SoundManager播放? 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...载问题 event自定义事件的问题 mask在layaplayer中有问题 Laya.Loader.getRes请教 问题状态 最新活动: 2017-10-16 10:37 浏览: 682 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...字段妖孽无效 直接上代码 var xml:XML = Laya.loader.getRes("res/config.xml"); xml = xml.firstChild; for (var node:XML = xml.firstChild; node != null; node = node.nextSibling) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...Sprite3D使用lh资源文件的问题 var plane = this.scene.addChild(Laya.loader.getRes("res/LayaScene_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎么在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...) return null; } var tSound:Sound; if (!Browser.onMiniGame) { tSound= Laya.loader.getRes(url); } if (!soundClass) soundClass = _soundClass; if (!tSound) { tSound = new soundClass(); tSound.load(url); if (!Browser.onMiniGame) { Loader.cacheRes(url, tSound); } } var channel:SoundChannel; channel = tSo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
...后就跟普通scene一样使用了。 ... let prefab:Laya.Prefab = Laya.loader.getRes(".../xxx"); let soldier = prefab.create() as Laya.Box; // 为了代码提示,转成实际的类型 soldier["show"].play(); 在TS下面soldier如果不是any的话,直接使用soldier.show会编译报错。 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
Oppo加载.ls资源错误 Laya.loader.create("res/scenes/LayaScene_game/game.ls", Laya.Handler.create(this, () => { let gameScene = Laya.loader.getRes("res/scenes/LayaScene_game/game.ls") as Laya.Scene; Laya.stage.addChild(gameScene); }, null), Laya.Handler.create(this, (progress) => { consol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
... 3 个回复 Laya_Xq 赞同来自: B型血人 layaMonkey = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Sprite3D; //克隆sprite3d layaMonkey_clone1 = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d layaMonkey_clone2 =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D; 销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefab.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611