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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

151. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 52%]

...ector3(1, -1, -1); //加载网格 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

152. 用layaair如何加載蒙皮動畫,请问怎么加载.lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 [ 52%]

...his.scene.CurrentCamera = this.camera; //男角色 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/man/CunMinNan-cunminnan.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01, 0.01, 0.01); this.roleMan.transform.localPostion = new Laya.Vertor3(0,-0.5,-3); this.scene.addChild(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

153. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRend...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRend...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

155. 材质-BlinnPhong-高光贴图 [ 52%]

...antiate(dude1, this.scene, false, new Laya.Vector3(0.6, 0, 0)); var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); for (var i = 0; i < skinnedMeshSprite3d.skinnedMeshRender.materials.length; i++) { var mat = skinnedMeshSprite3d.skinnedMeshRender.materials[i]; //高光贴图 mat.specularTex...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

156. 官方技术文档中的问题 [ 52%]

...or3(1, -1, 0);  //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

157. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 51%]

...tor3(1, -1, 0)); //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

158. js中使用sharedMesh报错 [ 51%]

...一步试运行就报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); warehouse1.name = "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

159. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 51%]

...15; for (var j = 0; j &lt; oneCircleCount; j++) { var boxSprite = new Laya.MeshSprite3D(boxMesh); boxSprite.meshRenderer.sharedMaterial = boxMat; var localPos = boxSprite.transform.localPosition; var rad = ((Math.PI * 2) / oneCircleCount) * j; Laya.Matrix4x4.createRotationY(rad, radMatrix); Laya.Vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

160. laya.d3.terrain.Terrain [ 51%]

...ds MethodDefined By  Terrain(terrainRes:TerrainRes = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Terrain _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Terrain addChild(node:Node):Node 添加子节点。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513