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...set : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape orientation : int[read-only] 获取方向。 ConeColliderShape radius : Number[read-only] 获取半径...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...度),请问如何让一个物体的动画旋转是小角度旋转。(Quaternion 得到的值实在是看不懂,是否可以指导一下?不胜感激!!) 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...外一个三维向量。 Vector3 transformQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3 transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-02-26 10:18 浏览: 1040 关注: 3 人 15818760256 • 2018-02-26 10:29 哦哦。。好的。。谢谢~~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...set : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape mesh : Mesh 获取网格。 MeshColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...IMarket接口去哪了? (此问题已经无效) 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 是否已经集了来微信分享 Laya的DrawCall计算方式是不是有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
...set : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape sizeX : Number[read-only] 获取X轴尺寸。 BoxColliderShape sizeY : Number[read-only] 获取Y轴尺...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...读不了资料流 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 问题状态 最新活动: 2021-09-22 21:05 浏览: 4248 关注: 3 人 刘大明 • 2021-09-23 10:03 好的,谢谢 刘大明 • 2021-09-23 10:27 timer修改建议:1:clear和clearAll...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210915
...? Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 as3 2.02版本只要在main.as里impor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...set : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape orientation : int[read-only] 获取方向。 CapsuleColliderShape radius : Number[read-only] 获取半...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513