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大约有 2,390 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

151. 自定义shader用的是哪一个语言呢 [ 93%]

自定义shader用的是哪一个语言呢 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 类似于c语言的 OPenGL ES 着色器语言(GLSL ES). 2018-11-20 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

152. 请问,能不能动态修改shader里VS 的内容 [ 93%]

请问,能不能动态修改shader里VS 的内容 如题, 请问有方法吗? 官方示例里, 有写点自定义shader的例子,但没有 写关于如何动态修改shader的内容 我现在的需求是想做地形动态变换, 得修改vs里的一个值, 试了很多办法 ,都没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

153. 官方边缘光照shader例子报错 [ 92%]

官方边缘光照shader例子报错 报错如图,想知道怎么修改 打开调试模式后异常如图,电脑系统是xp 附件 : --> 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

154. [LayaAirIDE3]引用自定义shader脚本的材质面板存在莫名勾选框 [ 92%]

[LayaAirIDE3]引用自定义shader脚本的材质面板存在莫名勾选框 版本3.2.5, 复现方式: 新建一个pbr模板shader脚本, 新建一个材质挂上 附件 : --> 2025-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

155. [LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 [ 92%]

[LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 发现3.3.2新建的shader脚本多了一个"shaderType"字段, 3d shader里的默认值为1, 是否应该默认为2, 看了一眼其他类型shader脚本模板的shaderType, 似乎跟源码里 ShaderFeatu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251007

156. shader编译失败 [ 92%]

shader编译失败 我写了个卡通材质shader。大家都可以编译运行,只有一个同事的电脑上运行不出来,控制台把shader打印出来了,但是不告诉我到底什么错误? 另外,这个同事的电脑,运行其他同事发布的版本,是没有问题的,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

157. shader 数组长度问题 [ 92%]

shader 数组长度问题 在自定义shader的片面着色器中定义了一个 uniform float u_PosArray[1000]; 然后我在pc端运行没有问题,用手机浏览器扫码会报 laya.d3.js:28579 Uncaught ERROR: too many uniforms   然后试了一下数组长度手机端限制在256,不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

158. 问下laya中哪些常用的功能会增加shader[ 92%]

问下laya中哪些常用的功能会增加shader数 2016-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: shader和drawcall是密切先关的,只要优化好drawCall,shader数自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

159. 引擎支持geometry shader[ 92%]

引擎支持geometry shader吗 在顶点和片段着色器之间有一个可选的几何着色器(Geometry Shader),几何着色器的输入是一个图元(如点或三角形)的一组顶点。几何着色器可以在顶点发送到下一着色器阶段之前对它们随意变换。然而,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

160. 自定义Shader后,运行报错 [ 92%]

LayaAir IDE 自定义Shader后,运行报错 Laya版本号是 2.4.0,自定义了一个Material继承自Laya.Material。   构建后报错了,场景白屏,请问能知道是什么原因么?   附件 : --> 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310