大约有 562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
[LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 附件 : --> 2024-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 codetypes 赞同来自: 我也遇到类似的情况,https://ask.layabox.co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240411
...、二个不同的模型不会抖动 只有在2个相同的模型 播放动画,且带动作融合的时候出现。 情景: 左边的:播放攻击动作,完成后播放idle动作,1帧之后播放攻击动作 循环 右边的:播放攻击动作,完成后播放idle动作,60帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas 我把u3d项目用的spine骨骼动画拷贝到bin目录下,通过工具导入时报错。 spine导出应该是什么格式?如何通过Spine动画转换工具导入到工程中?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
spine动画显示异常 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Skeleton_SpineIkMesh这个demo,android版和runtime版,骑士底下的龙显示不出来 http://layaair.ldc.layabox.com ... eVine这两个demo,android版和runtime版,橡胶人和藤曼都显示不出来" rel="nofollow" target="_b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160919
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 huanghuang 相关问题 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? spine动画设置插槽皮肤没效果 spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 骨骼动画,在不需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于龙骨动画转换 spine动画播放后图集错乱 localToGlobal坐标转换 Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 我在转换的时候,项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
spine动画放大后,遮罩显示不正常 项目中部分spine动画在缩放后设置遮罩,动画角色会显示不全,如下图,左边设置了遮罩,右边未设置遮罩 详细设置见下图代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 加载骨骼动画资源无法为png指定版本号 Templet类的loadAni方法,传的参数是sk文件的路径,可以给sk加版本号,例如: a.sk?v=2; 底层会自动读取sk需要的png文件 但是加载的图片是a.png,并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
....Event.COMPLETE, this,()=>{ //是不是只能在这里面创建动画,这里创建,那我如何全局使用???????? var skp = this.buildArmature(1); skp.showSkinByIndex(1); }) 我想在外面操作skp,请问如何解决这个问题????...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821