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大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

151. Laya.Stage.SCALE_SHOWALL 设置后,空白部分的颜色怎么修改? [ 82%]

...,如何修改颜色深浅? 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 使用TTF字体显示不全,下部分被截掉 LayaAirIDE2.0还是不能修改代码字体大小吗? 问题状态 最新活动: 2017-11-18 12:47 浏览: 1351 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

152. laya.ui.UIGroup [ 82%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 82%]

...完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. laya.ui.AsynDialog [ 82%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya.ui.Image_API3.0 [ 82%]

...例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. 界面相对位置适配 [ 82%]

界面相对位置适配 适配模式使用  Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH 然后设置 top buttom left right  layoutEnabled 也设置true了,但是界面子对象依旧是编辑器里面的位置没有改变 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

157. laya.display.Scene [ 82%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 82%]

为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? 只要在Panel的子节点,处在(0,0)点就显示不出来 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

159. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 82%]

...ber 获取雾化范围。 BaseScene  fogStart : Number 获取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

160. laya.ui.Component [ 82%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929