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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

151. H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? [ 50%]

...: void { var aniPath = this.ANIS[this.fishIndex]; this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.mFactory.loadAni(aniPath); } // 动画解析完成,添加到舞台,并且开始swim parseComplete(): void { this.mArmature = this.mFactory.bui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

152. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 49%]

...rameAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D templet : AnimationTemplet 获取动画模板。 KeyframeAnimations url : String[write-only] 设置url地址。 KeyframeAnimationsProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

153. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 49%]

...个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

154. 《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本角色动画无法运行 [ 48%]

...js版本中角色动画无法运行,   提示 var boneDatasCache=this._templet._animationDatasCache[0]; 运行异常   IDE版本1.7.14beta 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

155. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 48%]

...      var ani = hero.addComponent(Laya.SkinAnimations);         ani.templet = Laya.AnimationTemplet.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_standfight.lsani");         ani.player.play();               var hero = sphere.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

156. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 47%]

...name in ani_names) {                 anies[name] = AnimationTemplet.load(ani_names[name]);             }         }         private ani_names = {                 idle: 'resources/Assets/ArtResources/Models/Shuipao/Animation/WaterCannon_idle-Idle....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

157. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 47%]

...。。。 var anifish2 = fish2.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish2.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/haitun/haitun.lsani"); anifish2.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,60,30);//游动 // anifish2.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,60,145,30);//交互 //这上面播放没问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

158. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 45%]

...yFrame方法 var anifish = fish.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/denglongyu/denglongyu.lsani"); anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,30,30);//游动 // anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,40,72,30);//交互 这个就生效,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

159. 引擎中的修改意见 [ 43%]

...现把几点修改提出来,希望官方能在新版本中修改: 1、Templet中:getGrahicsDataWithCache方法希望做个容错。 /** * @private * 得到缓冲数据 * @param aniIndex 动画索引 * @param frameIndex 帧索引 * @return */ public function getGrahicsDataWithCache(aniIndex:int...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

160. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 42%]

...进行路径纠正。在laya.ani.js(IDE 2.0.0版本)的4827行左右的Templet类的onComplete及parseData方法中设置this._path的位置处对_path进行路径过滤,去掉它内部包含URL.basePath的部分 __proto.onComplete=function(content){ if (this._isDestroyed){ this.destroy(); ret...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419