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...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite url : Str...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...caleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache target texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...phics.clear(); this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50, '#ffffff'); Laya.timer.once(3000, this, () => { this.img.mask = this._sp; }) }之后编译项目 2. 使用iphone手机的safari扫码功能运行项目 3秒中之后必现黑屏 手机型号: iphone 6s 系统 13.1.3 使用qq浏览器扫...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
...创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞机,更改飞机状态 for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...Menu.value = 0.0; Laya.stage.addChild(this.progressUI.displayObject); Laya.timer.loop(100, this, this.updataPosition); this.loadMainDatas(); } public updataPosition() { this.progressUI.setPosition(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); } public loadMainDatas() { Laya.loader.load([ { url: "res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite treeLevel :...
来源: laya_api 发布时间: 20170422