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大约有 4,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

151. scale如何实现图片不停地放大缩小? [ 90%]

... 1 个回复 阿耀 赞同来自: 1.ide做个ani  循环播放。 2.用 tween 第一个tween 放大,在一个tween的回调中写个 缩小的tween,以上封装成函数,然后在这个缩小的tween中调用这个函数 3.使用 timeline  https://layaair.ldc.layabox.co ... eLine 2018-08-31...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

152. 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 [ 90%]

tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 给带有digitBody的mesh 设置isKinematic 为true 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

153. 鼠标交互-Hold [ 89%]

...wser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Handler = Laya.Handler; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; const HOLD_TRIGGER_TIME = 1000; const apePath = "../../res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 var ape, isApeHold; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Ca...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

154. Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? [ 89%]

Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

155. 关于缓动为什么不实现链式写法呢? [ 89%]

...2秒改变Y坐标    如果能实现这样的链式写法就好 :   Tween.to(a,{x:x},1000).to(a,{rotation:rot},500).to(a,{y:y},300); Tween.to(b,{x:x},500).to(b,{y:y},2000); 2016-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

156. 如何设置3D模型动画路径 [ 89%]

如何设置3D模型动画路径 Laya中有没有类型unity NGUI提供的tween曲线功能?具体需求就是输入关键点,生成一条曲线;在游戏运行过程中,获取曲线上的点坐标,来控制3D模型的移动。如果没有类似功能,那在laya中该如何生成这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

157. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 89%]

...质球,参考我的缓动扩展 github: https://github.com/AILHC/LayaD3Tween 2019-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 理论上,缓动可以改一切属性, 你用缓动改数值,改变量,然后再吧缓动的数值赋给你想改的属性上,这样就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

158. 怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 [ 89%]

怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 物品可以正常的下落了,但是就是没法实时的获取下落时候的Y轴坐标,无法实现碰撞的效果 附件 : --> 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

159. 鼠标交互-自定义事件 [ 89%]

... Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var ROTATE = "rotate"; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_M...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

160. 游戏遇到个bug, [ 89%]

游戏遇到个bug, 游戏里有几处改变alpha的tween,,运行时有个很小几率的bug,,报错如下: style为null说明该对象已经destroy了,,但是报错说明仍然在执行改变alpha的缓动,这个缓动没有停止。 游戏代码是已上线的游戏,别的引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217