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大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

151. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 55%]

...extureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByIndex setFloat setFloatByIndex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

152. meshsprite3d如何隐藏 [ 55%]

...r material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2018-01-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 光光 赞同来自: .active = false  隐藏,跟unity一样 2018-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

153. 求GradientColor实现背景渐变Demo [ 55%]

...ient : Laya.GradientColor  = Laya.GradientColor.createByConstant(new Laya.Vector4(0.324,0.231,0.341,1));         this.bg.graphics.drawRect(0,0,720,1280,gradient.gradient);   gradient打出来全是Null 附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

154. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 55%]

...起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. laya.d3.core.Keyframe_API3.0 [ 55%]

... Keyframe FloatKeyframe QuaternionKeyframe Vector3Keyframe Vector2Keyframe Vector4Keyframe Implements IClone Index Constructors constructor Properties time defaultWeight Methods clone cloneTo Constructors constructor new Keyframe(): Keyframe Defined in laya/d3/core/Keyframe.ts:19 创建一个 KeyFra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 55%]

... value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmapScaleOffset(): Vector4 set lightmapScaleOffset(value: Vector4): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from Pixe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. 如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? [ 54%]

...rdMaterial(); mat.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx"); mat.albedo = new Vector4(x,y,z,w); xxx.meshRender.material = mat;   2017-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hello_jay 相关问题 看了其他引擎才发现 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

158. 实现个TypeScript版本的3d缓动,有那么难吗? [ 54%]

...Sprite3d的transform里的属性,具体请参照例子 支持Vector3和Vector4的缓动,具体实现请看例子 github链接: https://github.com/AILHC/LayaD3Tween 欢迎使用和提建议,给个star 么么哒~ 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

159. 请教如何在UI上显示3D模型 [ 54%]

...= Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY;     camera.clearColor = new Laya.Vector4(0,0,0,1);//null     camera.useOcclusionCulling = true;     这样设置了没效果 附件 : --> 2019-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

160. 2个3D物件共用模型问题 [ 54%]

...。 var material = meshSprite.meshRender.material; material.albedo = new  Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0);//修改反射率 material.renderMode = 3;//修改渲染模式 material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图 这些属性都是我随便写的通用的,更多的请参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616