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大约有 1,293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

151. layadcc 原理 [ 76%]

...帮忙装下layadcc 有偿! Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 layadcc 打包资源 LayaDCC 和 IDE发布下的版本管理歧义?? IOS layaDCC问题热更新域名问题 layadcc生成的update文件夹应该放到什么地方才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210316

152. bundle.js文件过大 [ 76%]

...的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

153. 3D模型旋转定位问题 [ 75%]

...代码modelSprite = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也不会报任何错误,打断点是确定这个modelSprite是sprite3D对象 附件上传了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

154. ani文件的width、height属性 [ 75%]

...访问带空格的文件出错 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2017-12-22 15:17 浏览: 495 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

155. 请教个3D资源导出的问题 [ 75%]

请教个3D资源导出的问题 一个.lh模型,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

156. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 75%]

...,2000);   //加载精灵 Sprite3D.load("LayaScene_cu_demo/Conventional/Cu.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void { cu = scene.addChild(sp) as Sprite3D; cu.transform.rotate(new Vector3(0, -90, 0), true, false); _rb = cu.getComponent(Rigidbody3D) as Rigidbody3D; }));   //施加作用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

157. unity 粒子特效问题 [ 75%]

...9 我在unity中加入一个粒子特效 , 直接用layaplugin 导出成.lh文件 ; 在laya里scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../src/fa.lh")); 就会直接报错 (我也试过导出ls 文件 ) 粒子特效制作没有使用其它插件。 能知道大致的原因吗?   laya中对unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

158. nextgenas.java文件在哪里修改 [ 75%]

...么动态修改 如何修改物理引擎中的图层 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-07-25 10:59 浏览: 948 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

159. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 75%]

...你看下有没有错误   读取代码:    Laya.loader.create("res/1.lh",Handler.create(this,onModelOK),null,Sprite3D); private function onModelOK():void         {              //添加3D场景              var scene:Scene = new Scene();             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

160. 怎么读取指定目录下的所有文件? [ 75%]

... 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-06-16 11:26 浏览: 2292 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616