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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

151. 场景设置UIView的var属性不起作用 [ 51%]

...: 判断标准应该是createByData时是否因为带有json.props.pageData数据 修改#9999行 root=Laya.SceneUtils.createComp(uiView,root,view,null,tInitTool,!!view); 修改#10038行 Laya.SceneUtils.createComp=function(uiView,comp,view,dataMap,initTool,alterRoot=false){ 修改#10077行 tChild=Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

152. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 51%]

...保存,我们会自动进行纠错处理,把你的错误动画的非法数据给去掉。这时,你再把提取目录下的模型资源(.ls)进行使用,就不会报错了。 当然,基于你动画里的动画数据上没有关键帧问题,后续会进优化一下,在提取模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

153. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 50%]

...    ---    场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息                lt        ---...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

154. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 49%]

....2.0beta4,微信上动态合批报错. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

155. 小程序开放域相关 [ 49%]

...tMessage(message:Object):void{                 trace("接收到数据域的消息 = "+ JSON.stringify(message));                              if( message.type == 1){                     showRank();                 }              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

156. laya.ui.Box [ 47%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. unity 导出问题 animator出错 [ 46%]

...包后, 运行出错 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 animator速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

158. laya.ui.Box [ 44%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 43%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...的列表。 Dialog主要用于弹窗面板。 OpenDataContextView是开放数据域要用到的组件。 4.3 骨骼节点 Spine通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 Skeleton可以将一些经常使用的骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011