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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

151. 为何发生此类报错Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null [ 50%]

...件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 melody0529 赞同来自: (function(){ var Stage=Laya.Stage; var WebGL=Laya.WebGL; var config=Config; (function(){ console.log("运行程序。");...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

152. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 50%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 49%]

...tyle as ITextFormat; } this.assignLabelFontStyle(input, styleObj); //如果没有特殊设置默认提示文字的颜色,就和设置的输入文本颜色保持一致 if (!styleObj.promptColor) { input.promptColor = styleObj.color; } else { input.promptColor = styleObj.promptColor; } } }这里我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

154. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 49%]

...搞过吗 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AzureonTang 赞同来自: 1569322907用户 Texture类型有个bitmap的参数,它是Texture2D的,uv的位置宽高在uvrect数组中 2019-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

155. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 49%]

...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static load load(url: string, complete: Handler): void Defined in laya/resource/Texture2D.ts:240 加载纹理 Parameters url: string 路径 complet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. 原生js如何调用laya里的方法? [ 49%]

...法啊? 2017-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: js调laya的方法,也就是js调js的方法,laya的代码编译后就是标准的js代码,你按照js和js之间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

157. qq玩一玩 问题 [ 48%]

...qDemo.zip 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把这个给xcode ,layaforqq文件夹下的同名js文件替换,小数点后的差异可以忽略,整数部分已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

158. laya.display.Animation_API3.0 [ 48%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 47%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 47%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115