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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

151. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...码,可以初始化A*的地图数据 //读取地形图 this.aStarMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //获得地图数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(this.aStarMap); //使用astar初始化地图数据 this.graph = new (window as any).G...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

152. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 48%]

...不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);默认是加载的UV贴图里面的第一张贴图,怎么去掉用其他位置的图片。我的贴图是附件里面的,默认显示的一条,怎么让他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

153. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 48%]

...); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { layaMonkey1 = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonk...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

154. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...lf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new MeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): MeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/MeshSprite3D.ts:29 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Defau...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...lf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new SkinnedMeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): SkinnedMeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:50 创建一个 MeshSprite3D 实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 47%]

...值。*/         static COMPLETE: string;         /** 定义 loaded 事件对象的 type 属性值。*/         static LOADED: string;         /** 定义 progress 事件对象的 type 属性值。*/         static PROGRESS: string;         /** 定义 input ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

157. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 47%]

...lf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new SimpleSkinnedMeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): SimpleSkinnedMeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D.ts:61 创建一个 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. 3D角色动作播放时长不正确 [ 47%]

...755 好了,解决了。 加载.lm模型要用Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load(path)); 动画目前看起来还是正常的。 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们看下,晚些回复! 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 可以在max...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

159. 射线检测-碰撞器混合 [ 45%]

...odel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls")); //初始化照相机 t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

160. 自定义shader-边缘光照shader [ 45%]

...tion = new Laya.Vector3(1, -1, 0); var dude = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude.lh")); dude.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var customMaterial1 = new CustomMaterial(); customMaterial1.setDiffuseTexture(Laya.Texture2D.load("../../res/thr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930