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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

151. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 47%]

...lf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new SimpleSkinnedMeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): SimpleSkinnedMeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D.ts:61 创建一个 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. 3D角色动作播放时长不正确 [ 47%]

...755 好了,解决了。 加载.lm模型要用Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load(path)); 动画目前看起来还是正常的。 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们看下,晚些回复! 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 可以在max...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

153. 射线检测-碰撞器混合 [ 46%]

...odel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls")); //初始化照相机 t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

154. 自定义shader-边缘光照shader [ 46%]

...tion = new Laya.Vector3(1, -1, 0); var dude = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude.lh")); dude.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var customMaterial1 = new CustomMaterial(); customMaterial1.setDiffuseTexture(Laya.Texture2D.load("../../res/thr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

155. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 42%]

...系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  particleRender : ShurikenParticleRen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 40%]

...克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. 自定义shader-地形shader [ 39%]

...tage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vec...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

158. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 37%]

...如下所示: ```typescript /* ……省略若干代码 */ Laya.Scene3D.load("Conventional/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(null, function (_Scene3D: Laya.Scene3D) { //添加3D场景到舞台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; _c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

...tion.Laya3D._getSprite3DHierarchyInnerUrls (libs/laya.d3.js:1837)     at Loader.Laya3D._onHierarchylhLoaded (libs/laya.d3.js:1933)     at EventHandler.__proto.runWith (libs/laya.core.js:1628)     at Loader.__proto.event (libs/laya.core.js:1384)     at Loader.__proto.complete (libs/laya.core....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

160. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...tField") export class TestField extends IEditor.PropertyField { @IEditor.onLoad static async onLoad() { await gui.UIPackage.resourceMgr.load("MyField.widget"); } create() { let input = gui.UIPackage.createWidgetSync("MyField.widget"); return { ui: input }; } refresh() { //这里负责将数据设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014