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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

151. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...lf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new MeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): MeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/MeshSprite3D.ts:29 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Defau...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 48%]

...值。*/         static COMPLETE: string;         /** 定义 loaded 事件对象的 type 属性值。*/         static LOADED: string;         /** 定义 progress 事件对象的 type 属性值。*/         static PROGRESS: string;         /** 定义 input ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

153. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...lf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new SkinnedMeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): SkinnedMeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:50 创建一个 MeshSprite3D 实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 47%]

...lf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new SimpleSkinnedMeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): SimpleSkinnedMeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D.ts:61 创建一个 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. 3D角色动作播放时长不正确 [ 47%]

...755 好了,解决了。 加载.lm模型要用Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load(path)); 动画目前看起来还是正常的。 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们看下,晚些回复! 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 可以在max...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

156. 自定义shader-边缘光照shader [ 46%]

...tion = new Laya.Vector3(1, -1, 0); var dude = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude.lh")); dude.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var customMaterial1 = new CustomMaterial(); customMaterial1.setDiffuseTexture(Laya.Texture2D.load("../../res/thr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

157. 射线检测-碰撞器混合 [ 46%]

...odel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls")); //初始化照相机 t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

158. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 42%]

...系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  particleRender : ShurikenParticleRen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 40%]

...克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. 自定义shader-地形shader [ 40%]

...tage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vec...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130