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...= function (URL, id, data) { // private completeHandler(data: Object, URL: string, id: number): void { //加载完成返回的data是arraybuffer; //......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面写入了四个字节的数据 //......解密逻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...ture getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载Texture2D。 Texture2D loadImageSource(source:*, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过图片源填充纹理,可为HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e) }) public static playBackGroundMusic(url: string, start: number) { if (soundMsg.isPlayingBgMusic) { let path = "remote/music/" + url + '.mp3'; Laya.SoundManager.playMusic(path, 1, new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201102
...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...entPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new Button(skin?: string, label?: string): Button Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Button.ts:212 创建一个新的 Button 类实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Default value label:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... new Sprite(); //加载Base64图片数据 sp1.loadImage(e.target.result as string); this.owner.addChild(sp1); } }); 上述代码中,用 Laya.loader.fetch 加载图片二进制数据,根据自定义的规则,可以解析数据加密方式,并获得完整图片数据。在这里我们更多的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...同来自: load(url: any, complete?: Handler, progress?: Handler, type?: string, priority?: number, cache?: boolean, group?: string, ignoreCache?: boolean): LoaderManager; 这里的ignoreCache对图片资源不工作! 这是导致划屏的原因。 悬赏充了100块,没人解决也不会退...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAH...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513