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大约有 633 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

151. 分享2.0 使用官方的woker.js 游戏无法运行的问题 [ 71%]

... 发起人 清水煮豆 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 写个捕鱼游戏练练手 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

152. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 71%]

...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. FBX Tools工具下载地址在哪 [ 70%]

...们不用unity的,下载的转换工具只有unity插件版本,模型制作用的是3dmax,所以需要FBX Tools工具可以直接转换laya格式工具 2018-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

154. 分享Laya使用BitmapFont位图字体的方法 [ 70%]

...的方法 基础用法官方文档有,这里只说亮点遇到的坑  1.制作fnt字体时,必须选择xml格式导出,否则无法解析   2.加载完成fnt字体后要设置BitmapFont字体的autoScaleSize属性为true否则将来没法通过fontSize来修改字体的大小   Laya简直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

155. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 70%]

官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-2-5   你好,我是新手,跟着文档简介-2D基础篇这样跑下来的。 文档里的代码我贴在最后,有几个问题想问下。   1.示例里除了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

156. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 70%]

...lone方法未定义的报错,GameManager.js的LoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制体时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加了一次组件导致,将制作拐弯墙预制体的wall.addComponent(Wall)改为wallCurve.addComponent(Wall);另外在GameM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

157. ProgressBar 代码问题 [ 70%]

...ox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0这里给你一个地址,这里的例子介绍制作进度条会好一些,而且不容易出现问题。 2018-05-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Jarvan 赞同来自:     Laya.timer.loop(100, this, loading.changeValue); 你这个绑定的this是父级this 改成load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

158. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 70%]

unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

159. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 69%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 69%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714