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大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

151. laya.media.Sound_API3.0 [ 61%]

...Optional args: any[] Returns EventDispatcher play play(startTime?: number, loops?: number): SoundChannel Defined in laya/media/Sound.ts:24 播放声音。 Parameters Default value startTime: number = 0 开始时间,单位秒 Default value loops: number = 0 循环次数,0表示一直循环 Returns So...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 60%]

...a.Event.CHANGE, this, monitorAccelerator); // 游戏循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); // 食物生产 Laya.timer.loop(3000, this, produceFood); // 游戏开始时有一个食物 produceFood(); })() function initSnake() { for (var i = 0; i 0) { var prevSeg = segments[segments.length - 1]...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

153. 如何动态停止webgl绘制 [ 60%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 daniel 相关问题 Laya.timer.loop()如何停止 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问一下怎样动态加载prefab 求教: soundManager如何停止正在播放的背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

154. 如何停止鼠标事件 [ 60%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya.timer.loop()如何停止 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

155. 短信验证按钮问题 [ 60%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 用Laya.time.loop每1秒递减就可以了,项目开发的问题还需要自己解决! 2018-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hz493565005 相关问题 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

156. 关于super的疑惑 [ 60%]

...的疑惑 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 关于loop与frameloop的疑惑 关于监听事件的参数问题疑惑 关于swf文件的疑惑。 关于字体间距的疑惑 问题状态 最新活动: 2017-09-01 20:37 浏览: 888 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

157. 如何停止所有音效而不停止背景声音 [ 60%]

...嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Laya.timer.loop()如何停止 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放声音出错,求指教 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 播放背景音乐的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

158. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 其它优化策略(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 60%]

...# 3、不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算 由于Timer的`loop()`与`frameLoop()`方法里会不断的循环执行,当创建对象及复杂计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,尽可能不要在循环里创建对象及复杂计算。 ### 4、尽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 其它优化策略(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 60%]

...# 3、不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算 由于Timer的`loop()`与`frameLoop()`方法里会不断的循环执行,当创建对象及复杂计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,尽可能不要在循环里创建对象及复杂计算。 ### 4、尽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714