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大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

151. F5, 运行后提示找不到 Laya类 [ 53%]

...8.12里新建了一个demo,但是报找不到laya类的错误.这是layaUI.max.all.js里的代码:var WebGL = laya.webgl.WebGL; var Stage = laya.display.Stage; var Browser = laya.utils.Browser; var Sprite = laya.display.Sprite; var TextInput = Laya.TextInput; var Event = laya.events.Event; var Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201001

152. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 53%]

...fferOffset: number = 0 byteOffset Default value byteCount: number = Number.MAX_SAFE_INTEGER byteCount Returns void setDataByByUniformBufferDataOffset setDataByByUniformBufferDataOffset(bufferData: SubUniformBufferData, offset: number): void Inherited from NativeUniformBufferObject.setDataByByUniform...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 53%]

...量的和。 ConchVector3  Clamp(value:ConchVector3, min:ConchVector3, max:ConchVector3, out:ConchVector3):void[static] 求一个指定范围的向量 ConchVector3  clone():* 克隆。 ConchVector3  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ConchVector3  cross(a:ConchVector3, b:ConchVector3, o:Co...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 53%]

...创建一个 OrientedBoundBox 实例。 OrientedBoundBox  createByMinAndMaxVertex(min:Vector3, max:Vector3):OrientedBoundBox[static] 根据包围盒的最大最小两顶点创建一个 OrientedBoundBox 实例。 OrientedBoundBox  equals(obb:OrientedBoundBox):Boolean 判断两个包围盒是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 52%]

...****782 • 2018-06-07 21:10 那不是和view一样?view也就是在layaUI.max.all.ts里有个自动生成的类嘛? 138*****782 • 2018-06-07 21:11 确实引擎的架构和思路跟unity很多不同,那这个就不该叫.prefab啊,好容易误导 Laya_Aaron • 2018-06-07 21:12 可以把你想要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

156. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 52%]

... 动画播放出现抖动的bug修复 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

157. Layabox项目怎么实现页面之间的跳转的? [ 52%]

...模式可以给按钮添加event事件吗?  f12发布后直接在layaUI.max.all.ts里直接生成click事件的接口。然后再页面中直接使用这个接口。   新项目都需要哪些东西?底层的封装?主要还是页面之间的跳转,数据与UI的分离,谁教教我啊。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

158. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 52%]

...ties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked boundsMax boundsMin destroyed enabled hideFlags id importance probePosition type Methods _VolumeChange _addRenderNode _initialize _motionInVolume _reCaculateBoundBox _removeRenderNode _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. 2.0自动编译问题 [ 52%]

...原因,疯狂报错),在写index的jsfile--startTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用顺序反了,然后进demo就报错。 然后就是把UI默认模式变成加载模式之后,View下面没有loadScene方法:   顺便提一嘴,小游戏打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

160. laya.particle.shader.value.ParticleShaderValue_API3.0 [ 51%]

.../webgl/shader/d2/value/Value2D.ts:41 clipMatDir clipMatDir: any[] = [Const.MAX_CLIP_SIZE, 0, 0, Const.MAX_CLIP_SIZE] Inherited from Value2D.clipMatDir Defined in laya/webgl/shader/d2/value/Value2D.ts:65 clipMatPos clipMatPos: any[] = [0, 0] Inherited from Value2D.clipMatPos Defined in laya/webgl/sha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115