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大约有 542 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

151. Laya3D [ 80%]

...Laya3D  MATERIAL : String = MATERIAL[static] Material资源。Laya3D  MESH : String = MESH[static] Mesh资源。Laya3D  TERRAINHEIGHTDATA : String = TERRAINHEIGHTDATA[static] Terrain资源。Laya3D  TERRAINRES : String = TERRAIN[static] Terrain资源。Laya3D  TEXTURE2D : String = TEXTURE2...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. 使用其它模型并不能生成Meshcollider [ 80%]

使用其它模型并不能生成Meshcollider 使用官方模型可以成功添加MeshCollider 并发生碰撞  使用其它模型后 比如简单的立方体模型 都不能够生成meshcollider 不能发生碰撞  附件 : --> 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

153. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 79%]

... = textureCube; camera.sky = skyBox; var teapot1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm"))); teapot1.transform.position = new Laya.Vector3(-0.8, 0, 0); teapot1.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.707...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

154. laya.d3.core.render.InstanceRenderElement_API3.0 [ 79%]

...nceRenderElement.ts:197 Returns void updateInstanceData updateInstanceData(mesh: Mesh): void Defined in laya/d3/core/render/InstanceRenderElement.ts:136 Parameters mesh: Mesh Returns void Static create create(): InstanceRenderElement Defined in laya/d3/core/render/InstanceRenderElement.ts:28 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. 在canvas下播放spine动画的问题 [ 79%]

在canvas下播放spine动画的问题 当spine动画含有mesh时,canvas模式下不能正常播放动画,WebGL模式没啥问题。是我哪里没设置好么? 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

156. 骨骼drawCall太高 [ 79%]

...,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用mesh drawCall又上去了,看代码才发现用一次mesh DrawCall就+1,我就不用mesh吧也能忍.但当我在app上运行的时候drawCall又上去了,这才想起webgl渲染根本就不调用laya.webgl.js的代码,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

157. 不支持使用自定义3D文件格式? [ 78%]

...义3D文件格式? layabox的3D网格没法用自定义3D文件格式? Mesh没有设置顶点和顶点索引的API,Mesh.positions只读 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

158. 真机上随机报错 [ 78%]

...(http:/22222.com/libs/laya.d3.js:24049:39) at ShurikenParticleRenderer.set mesh [as mesh] (http://2222.com/libs/laya.d3.js:22303:41) at ShuriKenParticle3D._cloneTo (http://222222.com/libs/laya.d3.js:24966:34) at Function._parseSprite3DInstance (http://222222.com/libs/laya.d3.js:6954:20) at Function....

来源: Laya_社区 发布时间: 20211211

159. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 78%]

...影的坐标系中为(200,-100,0),虽然输出的是3d坐标并赋给mesh,但在2d坐标系中则为(200,100)。 2016-12-15 1 4 分享 微博 QZONE 微信 xujingming666 赞同来自: leeq3000 convert3DCoordTo2DScreenCoord 示例里面是2转3吧?看了asanwu的解释,反而糊涂了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

160. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 78%]

...节点分别生成多个`.lh`后缀的文件。 ##### 3.3.4.2 模型设置 Mesh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English | 中文 | | ------------------------- | ---------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714