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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

151. laya.d3.core.render.InstanceRenderElement_API3.0 [ 79%]

...nceRenderElement.ts:197 Returns void updateInstanceData updateInstanceData(mesh: Mesh): void Defined in laya/d3/core/render/InstanceRenderElement.ts:136 Parameters mesh: Mesh Returns void Static create create(): InstanceRenderElement Defined in laya/d3/core/render/InstanceRenderElement.ts:28 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. 在canvas下播放spine动画的问题 [ 79%]

在canvas下播放spine动画的问题 当spine动画含有mesh时,canvas模式下不能正常播放动画,WebGL模式没啥问题。是我哪里没设置好么? 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

153. 骨骼drawCall太高 [ 79%]

...,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用mesh drawCall又上去了,看代码才发现用一次mesh DrawCall就+1,我就不用mesh吧也能忍.但当我在app上运行的时候drawCall又上去了,这才想起webgl渲染根本就不调用laya.webgl.js的代码,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

154. 不支持使用自定义3D文件格式? [ 78%]

...义3D文件格式? layabox的3D网格没法用自定义3D文件格式? Mesh没有设置顶点和顶点索引的API,Mesh.positions只读 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

155. 真机上随机报错 [ 78%]

...(http:/22222.com/libs/laya.d3.js:24049:39) at ShurikenParticleRenderer.set mesh [as mesh] (http://2222.com/libs/laya.d3.js:22303:41) at ShuriKenParticle3D._cloneTo (http://222222.com/libs/laya.d3.js:24966:34) at Function._parseSprite3DInstance (http://222222.com/libs/laya.d3.js:6954:20) at Function....

来源: Laya_社区 发布时间: 20211211

156. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 78%]

...影的坐标系中为(200,-100,0),虽然输出的是3d坐标并赋给mesh,但在2d坐标系中则为(200,100)。 2016-12-15 1 4 分享 微博 QZONE 微信 xujingming666 赞同来自: leeq3000 convert3DCoordTo2DScreenCoord 示例里面是2转3吧?看了asanwu的解释,反而糊涂了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

157. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 78%]

...节点分别生成多个`.lh`后缀的文件。 ##### 3.3.4.2 模型设置 Mesh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English | 中文 | | ------------------------- | ---------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

158. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

159. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 78%]

...ite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //给该网格资源上锁 mesh.lock = true; ........ //中间省略,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...m() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714