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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

151. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

... 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

152. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 48%]

...3d模型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);默认是加载的UV贴图里面的第一张贴图,怎么去掉用其他位置的图片。我的贴图是附件里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

153. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 48%]

....animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

154. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...ed All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D" SkinnedMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _ur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 47%]

...T: string;         /**模型更换时触发*/         static MESH_CHANGED: string;         /**材质更换时触发*/         static MATERIAL_CHANGED: string;         /**渲染队列更换时触发*/         static RENDERQUEUE_CHANGED: string;        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

157. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 47%]

... Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D" SimpleSkinnedMeshSprite3D Class SimpleSkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. 3D角色动作播放时长不正确 [ 47%]

... 赞同来自: 183*****755 好了,解决了。 加载.lm模型要用Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load(path)); 动画目前看起来还是正常的。 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们看下,晚些回复! 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

159. 射线检测-碰撞器混合 [ 45%]

...his.layaMonkey.transform.scale = new Laya.Vector3(8, 8, 8); this.layaMonkeyMeshSprite3D = this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildByName("LayaMonkey"); //添加盒型碰撞器 var boxCollider = this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(this.layaMonkeyMeshS...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

160. 自定义shader-边缘光照shader [ 45%]

...aseMaterials[3] = customMaterial4; dude.getChildAt(0).getChildAt(0).skinnedMeshRender.sharedMaterials = baseMaterials; dude.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0); }); var earth = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(0.5, 128, 128))); var customMaterial = new CustomMate...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118