大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
Laya_社区(254) Laya2.0_文档(40) Laya3.0_api(21) Laya3.0_文档(20) laya_api(15) Laya2.0_api(13) Laya2.0_示例(10) Laya_示例(7)
...dler能正常使用 3、demo逻辑与官网给的代码是一样的 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=List ==============> 原本想到的解决方案是,在renderHandler的回调中,对cell设置on去监听mouse事件,但是这个时候cell会拦截mous...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...false); 我知道 这个方法可以旋转 但是这个方法不能写在 Laya.timer.loop 的回调方法里面 如果要按照这么写的话 模型就疯狂的旋转 所以我没用这个方法 我是在 Laya.timer.loop 的回调方法里算出的旋转角度 这个角度会实时更新 所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
一个技术文档的问题 你好,https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-4-2里的最后,有这样的代码: /**定义一个变量来接收Box组件实例**/ private monkeyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本的组件实例 **...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复, chaincollider的 方法 override protected function getDef():* { if (!_shape) { _shape = new window.box2d.b2Cha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Tween&name=SimpleSample 示例 2018-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 galence 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250221
Laya有提供在3D场景中绘制三角形mesh的接口吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以根据引擎示box 源码的绘制方法, 自行绘制其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...需要在setupDemo之前执行。 (function() { // 项渲染器 var Box = Laya.Box; var Image = Laya.Image; var Label = Laya.Label; var TextInput = laya.ui.TextInput; var WID = 373, HEI = 30; function Item() { Item.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Image(); this.addChild(this.i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器和片元着色器代码如下: ```javascript le...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
laya里面子节点设置zOrder值时,放在函数中调用 for(var i=0;i<10;i++)(){ game.box.getChildAt(i).zOrder=100-i; }; last_one() function last_one(){ var n=game.box.numChildren; game.box.removeChildAt(n-1); }; //默认zOrder最大的为第一个; 2018-03-05 1 条...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305