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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

151. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 59%]

...discard;\n      #ifdef TINTCOLOR\n          gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color;\n       #else\n         gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color;\n       #endif\n    #else\n     #ifdef T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

152. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 59%]

...如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.tempTexture2D) { this.tempTexture2D = new Laya.Texture2D(1280,720); } if (!this.tempTexture) { this.tempTexture = new Laya.Texture(this.tempTexture2D); } // Laya.timer.once(110, this, function(){ let cans = Laya.Browser.document....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

153. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 59%]

...f (this.bitmap.referenceCount===0){ this.bitmap.destroy(); // console.log("texture2d destory"); } this.bitmap=null; } if (this.url && this===Laya.loader.getRes(this.url)) Laya.loader.clearRes(this.url); } }增加的代码是 if (this.bitmap.referenceCount===0){ this.bitmap.destroy(); // con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

154. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 59%]

...rdMaterial(); //材质加载漫反射贴图 material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); //为模型赋材质(单个材质可赋给多个模型) sphere.meshRender.material = material; box.meshRender.material = material; //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

155. 2个3D物件共用模型问题 [ 59%]

...率 material.renderMode = 3;//修改渲染模式 material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图 这些属性都是我随便写的通用的,更多的请参考,laya.d3.core.material.StandardMaterial 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

156. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...e; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 59%]

...a = uv;     #endif片段着色器:     gl_FragColor.rgb=saturate(texture2D(u_ShadowMapTex, v_shadow_data1.xy).rgb);    ts代码设置u_ShadowMapTex     onUpdate(){         this.ShadowCamera.transform.lookAt(new Vector3(0,0,0), new Vector3(0,1,0), false);         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

158. ArrayBuffer怎么转换成js的ByteArray [ 58%]

...绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 IDE能不能换成正常的白色呀,眼都快瞎了 有js转换成ts的工具嘛? spine文件转换成sk文件有什么格式要求? ComboBox 下拉选项 换成向上弹出选项怎么搞? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

159. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 58%]

...e; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript import OutlineFS from "../customShader/outline.fs"; import OutlineVS from "....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. Laya.Animation.loadAtlas 这个方法是有问题吗 [ 58%]

...,会导致gpu内存不断增加! 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? Animation对象的clear方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123