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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

151. laya.ui.Slider [ 86%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. laya.display.Animation [ 86%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 86%]

...基础概念 ### 1、画布 画布是引擎绘图的基础,我们游戏所有可见的都是引擎绘制出来的,绘制在哪里,那就是画布上,离开了画布,就无处可绘,这个概念主要是用于全屏适配的时候,只有让画布全屏了,游戏才能真正做到全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. laya.display.Stage [ 86%]

...ode EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. 移除了panel的节点,怎么改变panel的contentHeight [ 86%]

...否还能再次改变stage的宽高 如何能够clone一个node(包括node所有节点, 以及所有节点上的compnent,属性) list功能改变图片皮肤 多节点动画,用一个Animation,动画残留 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

156. laya.ui.UIGroup [ 86%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. laya.display.Sprite [ 86%]

...,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. laya.ui.ScrollBar [ 86%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 86%]

...; Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 cullingMask get cullingMask(): number set cullingMask(value: number): void Inherited from BaseCamera.cullingMask Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.ui.Label [ 86%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929