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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

151. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 58%]

... getForward getInvertFront getTranslationVector identity invert isIdentity normalize setElementByRowColumn setForward setPosition setRotation setTranslationVector transpose billboard createAffineTransformation createFromQuaternion createLookAt createOrthoOffCenter createPerspective createPerspective...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

152. 3d插件导出的顶点格式不正确 [ 58%]

...v”】,在引擎里找不到相应的格式,只有【“position”“normal”“color”“uv”】,希望官方解决一下 2.0.5 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

153. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 57%]

...会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 57%]

...n; Laya.Vector3.subtract(src, camera.transform.position,tar); Laya.Vector3.normalize(tar, dir); spotLight.direction = dir; 目的是让聚光灯,始终朝向模型, 模型是在移动的, 但是没有光的效果? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

155. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 57%]

...n; Laya.Vector3.subtract(src, camera.transform.position,tar); Laya.Vector3.normalize(tar, dir); spotLight.direction = dir; 目的是让聚光灯,始终朝向模型, 模型是在移动的, 但是没有光的效果? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

156. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 57%]

...同来自: 解决了 原模型没有切UV bufferAttribute的值是POSITION,NORMAL,BLENDWEIGHT,BLENDINDICES 对比LoadModelV03._vertexDeclarationMap少了UV属性 让美术重新切了UV就好了 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

157. 位图字体文件放在站点上404找不到 [ 57%]

...是否跟没有预加载有关?  预加载要怎么写,以{ url:"font/normal.fnt", type:Loader.FONT }的形式放进数组跟别的资源一起加载为什么会报错?  错误是Uncaught TypeError: xml.getElementsByTagName is not a function 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

158. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 57%]

...会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. TiledMap 频繁移动地图,手机CPU会很烫 [ 56%]

...   this.tiledMap.autoCache=true;         this.tiledMap.autoCacheType="normal"; 都设置了,没什么用,不知道什么情况? 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

160. 请问能否列出所有的编译命令以及其详细用法 [ 56%]

...的编译命令以及其详细用法 诸如 诸如 1. /*[COMPILER OPTIONS:normal]*/ 2. /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 等等 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320