• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

151. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 57%]

...n; Laya.Vector3.subtract(src, camera.transform.position,tar); Laya.Vector3.normalize(tar, dir); spotLight.direction = dir; 目的是让聚光灯,始终朝向模型, 模型是在移动的, 但是没有光的效果? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

152. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 57%]

...n; Laya.Vector3.subtract(src, camera.transform.position,tar); Laya.Vector3.normalize(tar, dir); spotLight.direction = dir; 目的是让聚光灯,始终朝向模型, 模型是在移动的, 但是没有光的效果? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

153. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 57%]

...同来自: 解决了 原模型没有切UV bufferAttribute的值是POSITION,NORMAL,BLENDWEIGHT,BLENDINDICES 对比LoadModelV03._vertexDeclarationMap少了UV属性 让美术重新切了UV就好了 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

154. 位图字体文件放在站点上404找不到 [ 57%]

...是否跟没有预加载有关?  预加载要怎么写,以{ url:"font/normal.fnt", type:Loader.FONT }的形式放进数组跟别的资源一起加载为什么会报错?  错误是Uncaught TypeError: xml.getElementsByTagName is not a function 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

155. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 57%]

...会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. TiledMap 频繁移动地图,手机CPU会很烫 [ 56%]

...   this.tiledMap.autoCache=true;         this.tiledMap.autoCacheType="normal"; 都设置了,没什么用,不知道什么情况? 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

157. 请问能否列出所有的编译命令以及其详细用法 [ 56%]

...的编译命令以及其详细用法 诸如 诸如 1. /*[COMPILER OPTIONS:normal]*/ 2. /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 等等 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

158. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 56%]

...会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边,1.7.7版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

159. loadingView 的 tips提示问题 [ 56%]

...你的分享,你也可以通过修改config.js下的loadingView.fontstr="normal 100 64px Arial"来改变loading字体的大小! 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 codekun 相关问题 发起问题须知,必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

160. 使用BlinnPhong材质,加入法线效果就出现问题 [ 56%]

...博 QZONE 微信 zcourage 赞同来自: 你指的是将法线图转换成normal类型的fix按钮么,转了也不行 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zcourage 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406