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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

151. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 43%]

...置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 42%]

...置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

153. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 41%]

...引擎出现的。有关于Skeleton动画的。 /** *指定显示对象 *@param index */ __proto.showDisplayByIndex=function(index){ if (this._replaceDic[index]) index=this._replaceDic[index]; if (this.currSlotData && index >-1 && index < this.currSlotData.displayArr.length){ t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

154. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 41%]

...from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 41%]

...置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 38%]

...IVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE TEXTURE TEXTURE_HDR_PARAMS TINTCOLOR Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB cp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.d3.core.Camera [ 38%]

...置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. laya.d3.core.BaseCamera [ 37%]

...置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.d3.core.VRCamera [ 37%]

...置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 33%]

...= Laya.Shader3D.propertyNameToID("s_Cull"); /** * 设置剔除方式。 * @param value 剔除方式。 */ set cull(value:int) { this._shaderValues.setInt(BlinnPhongMaterial.CULL, value); } /** * 获取剔除方式。 * @return 剔除方式。 */ get cull() { return this._shaderValues.getInt(BlinnPho...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715