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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

151. [LayaAir3]LAYA3IDE中勾选了弹窗显示全局错误,有些错误无法弹弹窗提示 [ 47%]

... • 2024-07-22 15:16 不更改源码也可以。 “Laya.ComponentDriver.prototype.onError =xxx” 肖亮亮 • 2024-07-15 17:45 不好意思哈!你可能没有理解我的意思,我的意思是我截图那段代码是laya.core.js底层的代码,你们在方法里头使用了trycatch然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

152. 微信飞机大战报错 [ 47%]

...   Laya.class(GameInfo, "GameInfo", _super);     var _proto = GameInfo.prototype;     _proto.reset = function(){         this.infoLabel.text = "";         this.hp(5);         this.level(0);         this.score(0);     }     _proto.onPauseBtnClick = function(e){         e....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

153. 用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 [ 46%]

...otoArea.decode(buffer); console.log("test"); console.log(`buffer = ${Array.prototype.toString.call(buffer)}`); }  然后用import {testProto} from "MyModule" 导入import {testProto} from "MyModule"; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, 0x000000); console.log("start");...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

154. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 44%]

引擎代码严重问题 导致react报错 String.prototype.substr = i.__substr 看到引擎代码里面 写了这一句 改写了 原生的substr 这是非常危险的操作 希望可以改回来 避免这种情况 因为一个页面 不一定只是laya框架 可能会有其他框架结合混用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

155. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 43%]

... Laya.class(Test01, 'view.Test01', _super);      var _proto = Test01.prototype;      _proto.preload = function (complete) {         console.log("preload..." + (++this.numPreloadCalls));          if (this.dragon_sk._templet) {             complete();      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

156. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 41%]

...断,是否有joint,,,,,没有就跑出错误, box2d.b2World.prototype.DestroyJoint=function(a){ box2d.ENABLE_ASSERTS&&box2d.b2Assert(!this.IsLocked()); if(!this.IsLocked()){ var b=a.m_collideConnected; a.m_prev&&(a.m_prev.m_next=a.m_next); a.m_next&&(a.m_next.m_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

157. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 39%]

...c enableLightCullingMask(scene: Laya.Scene3D) { //var proto = Laya.Scene3D.prototype as any; (scene as any).lightCullingMask = function (scene, camera) { //灯光处理开始 麒麟子添加 var allLights = []; allLights = allLights.concat(scene._directionLights._elements); allLights = allLights.con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

158. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 37%]

...ext, "effect.GradientText", _super);         let _proto = GradientText.prototype;         _proto.init = function () {             switch (this.style) {                 case style.VERTICAL:                     gradientStyle = VERTICAL_GRADIENT + '>';           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

159. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 32%]

....class(IsLand,"IsLand",laya.display.Sprite); // 原型 var _proto = IsLand.prototype; // 初始化 _proto.init = function(){ // 球体 this.ball = new Sprite(); // 城堡 this.tower = new Sprite(); // 飞艇 this.aeroboat = new Sprite(); // 山 this.mountain = new Sprite(); // 雕像 this.statue = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

160. TS项目中怎么使用promise [ 31%]

...romise<T | TResult>; } interface PromiseConstructor {     readonly prototype: Promise<any>;     new <T>(executor: (resolve: (value?: T | PromiseLike<T>) => void, reject: (reason?: any) => void) => void): Promise<T>;     all<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604