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... • 2024-07-22 15:16 不更改源码也可以。 “Laya.ComponentDriver.prototype.onError =xxx” 肖亮亮 • 2024-07-15 17:45 不好意思哈!你可能没有理解我的意思,我的意思是我截图那段代码是laya.core.js底层的代码,你们在方法里头使用了trycatch然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240710
... Laya.class(GameInfo, "GameInfo", _super); var _proto = GameInfo.prototype; _proto.reset = function(){ this.infoLabel.text = ""; this.hp(5); this.level(0); this.score(0); } _proto.onPauseBtnClick = function(e){ e....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...otoArea.decode(buffer); console.log("test"); console.log(`buffer = ${Array.prototype.toString.call(buffer)}`); } 然后用import {testProto} from "MyModule" 导入import {testProto} from "MyModule"; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, 0x000000); console.log("start");...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
引擎代码严重问题 导致react报错 String.prototype.substr = i.__substr 看到引擎代码里面 写了这一句 改写了 原生的substr 这是非常危险的操作 希望可以改回来 避免这种情况 因为一个页面 不一定只是laya框架 可能会有其他框架结合混用 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
... Laya.class(Test01, 'view.Test01', _super); var _proto = Test01.prototype; _proto.preload = function (complete) { console.log("preload..." + (++this.numPreloadCalls)); if (this.dragon_sk._templet) { complete(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...断,是否有joint,,,,,没有就跑出错误, box2d.b2World.prototype.DestroyJoint=function(a){ box2d.ENABLE_ASSERTS&&box2d.b2Assert(!this.IsLocked()); if(!this.IsLocked()){ var b=a.m_collideConnected; a.m_prev&&(a.m_prev.m_next=a.m_next); a.m_next&&(a.m_next.m_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...c enableLightCullingMask(scene: Laya.Scene3D) { //var proto = Laya.Scene3D.prototype as any; (scene as any).lightCullingMask = function (scene, camera) { //灯光处理开始 麒麟子添加 var allLights = []; allLights = allLights.concat(scene._directionLights._elements); allLights = allLights.con...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...ext, "effect.GradientText", _super); let _proto = GradientText.prototype; _proto.init = function () { switch (this.style) { case style.VERTICAL: gradientStyle = VERTICAL_GRADIENT + '>'; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
....class(IsLand,"IsLand",laya.display.Sprite); // 原型 var _proto = IsLand.prototype; // 初始化 _proto.init = function(){ // 球体 this.ball = new Sprite(); // 城堡 this.tower = new Sprite(); // 飞艇 this.aeroboat = new Sprite(); // 山 this.mountain = new Sprite(); // 雕像 this.statue = n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...romise<T | TResult>; } interface PromiseConstructor { readonly prototype: Promise<any>; new <T>(executor: (resolve: (value?: T | PromiseLike<T>) => void, reject: (reason?: any) => void) => void): Promise<T>; all<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604