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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

151. laya.ui.FontClip [ 68%]

... Clip  height : Number[override] FontClip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.ui.ProgressBar [ 68%]

...对象图像的实际高度。 ProgressBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 68%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 68%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 68%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.display.Sprite_API3.0 [ 68%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. Animation如何获取图集单帧实际宽高 [ 68%]

...ate(this,onLoad)); function onLoad():void { this.addChild(ani); var bounds:Rectangle = ani.getBounds(); Control.showLog(bounds.toString()); } 附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

158. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 68%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 [ 68%]

...代码: // 2D 场景 this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal-test-movelayer.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,this.onMapLoaded)); this.tMap.scale = 1;   var ape = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

160. laya.ani.bone.Skeleton [ 67%]

...显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513