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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

151. 【LayaAir库编译问题】 [ 46%]

...供的源码只能解决第一个,第二个还是有问题,这个设置repeat会好一些,目前没有完美的解决办法。 2018-07-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 一贴一问一答 第一个问题问的模糊,不明确。 d.ts 是脚本生成,然后有一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

152. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 40%]

...re.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapModeV = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //设置过滤方式 texture.filterMode = Laya.BaseTexture.FILTERMODE_BILINEAR; //设置各向异性等级 texture.anisoLevel = 2; // texture.setCompressData(data); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

153. laya.ui.AutoBitmap [ 38%]

...re, x:Number, y:Number, width:Number = 0, height:Number = 0, type:String = repeat, offset:Point = null):void 用texture填充。 Graphics getBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics loadImage...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya.ui.AutoBitmap [ 38%]

...re, x:Number, y:Number, width:Number = 0, height:Number = 0, type:String = repeat, offset:Point = null):FillTextureCmd 用texture填充。 Graphics getBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 37%]

...illTexture(this._imageData,charData.x,charData.y,charData.w,charData.h,"no-repeat",new Laya.Point(-charData.x,-charData.y)); charSp.size(charData.w,charData.h) charSp.scrollRect = new Laya.Rectangle(charData.x,charData.y,charData.w,charData.h); this.addChild(charSp); return charSp; } // 设置位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

156. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...设置了滚动条皮肤,在运行时也不会有滚动效果。 设置Repeat Y为6,表示当列表项超出6个时,会开始滚动。 (图1-5) 1.2.4 设置数据源 必须要在代码中给List组件设置数据源。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script ex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 33%]

...时存在拼接空隙(通常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

158. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 33%]

...时存在拼接空隙(通常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 33%]

...时存在拼接空隙(通常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...出区域的显示方式。 LayaAir3 支持三种环绕模式:重复(repeat)、边缘拉伸(clamp)、镜像(mirrored); 2.2.1 重复(repeat) 选择重复时,当 UV 坐标超出 [0,1] 时,纹理会从头开始重复采样。这种模式会在模型表面形成连续、循环的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128