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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

151. 为什么我创建的List组件,向左滑动的时候,滑到一定距离,此时最左边那个item明明在渲染区域,但却消失了. [ 54%]

...如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? IDE创建的UI 层级问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

152. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 53%]

...,后加上去的和他相交时感觉像踩在上面,能否动态调整层级不同的layer中添加的模型之间的碰撞又如何实现呢 附件 : --> 2022-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

153. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 53%]

...,还是frameLoop多了开销大。 cuixueying • 2017-08-25 21:26 1、层级调用与性能无关 2、frameLoop如果每个函数都执行了较多的逻辑,同时又有多个frameLoop,这个会对性能有影响的,影响的多少根据项目而定,建议最好一个frameLoop搞定!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

154. 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item [ 53%]

... 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: coder 根据你的实际的data {}的层级包好,结构对了就ok的。多次尝试就会找到正确的写法。 2018-11-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 安 赞同来自: coder   data = {                      _levelImage: { skin: “” },  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

155. Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? [ 53%]

... 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

156. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 53%]

...景直接添加到3D容器就可以了,不管怎么添加都不会出现层级错误 2019-03-06 0 11 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看最上面那行注释,说了 这个类是IDE自动生成的,不要做任何修改, 场景在UI之前添加到舞台上, UI是会在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

157. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

158. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...础对象是非常重要的一步! 2.1 创建对象 在一个3D场景的层级面板中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建3D显示对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 创建这六种基础对象就不一一演示了,我们可以通过如图2-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

159. 不自动生成ui的代码 [ 52%]

...成对应的类了. 2. 如果要生成的类里有成员变量, 直接在层级窗口里修改对象的名字, 是不行的, 要在右边属性窗口里设置var对应的值(即控件的名字), 才会生成对应的控件成员变量.   PS: Laya的文档写得全面而详细, 看文档的时候很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

160. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 52%]

...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929