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大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

151. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 72%]

...x/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh");         //猴子精灵添加组件(脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene.addChild(monkey);         //设置相机的观察目标为小猴子         camera.transform.lookAt(monkey.transform....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

152. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 72%]

...iew" OpenDataContextView Class OpenDataContextView 微信开放数据展示组件,直接实例本组件,即可根据组件宽高,位置,以最优的方式显示开放域数据 Hierarchy UIComponent OpenDataContextView Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

列表组件(List)一、通过LayaAir IDE创建List组件1.1 List的组成1.2 创建List1.3 List组件常用属性二、通过代码创建List组件列表组件(List) List组件显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

154. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 72%]

...场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

导航标签组组件(Tab)一、通过LayaAir IDE创建Tab组件1.1 创建Tab1.2 Tab属性1.3 脚本控制Tab二、通过代码创建Tab组件导航标签组组件(Tab) Tab是导航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

156. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //支付宝小游戏 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

157. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 72%]

...       box.meshRenderer.material = this.mat1;         //添加刚体组件         let rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D);         let boxShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1);         rigidBody.colliderShape = boxShape;         rigidBody.gravity = new Laya.Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

158. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 72%]

... exported Menu Globals "laya/ui/CheckBox" CheckBox Class CheckBox CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:sele...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 71%]

...网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看一下。谢谢。 附件 : --> customShard...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

160. 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? [ 71%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504