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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

151. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 28%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:210 是否循环 Returns boolean Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:214 是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.ui.Button_API3.0 [ 28%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean label get label(): string set label(value: string): void Defined in laya/ui/Button.ts:425 按钮的文本内容。 Returns string Defined in laya/ui/Button.ts:429 按钮的文...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 28%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/media/VideoNode.ts:234 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Returns boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 28%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 28%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 28%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean label get label(): string set label(value: string): void Inherited from Button.label Defined in laya/ui/Button.ts:425 按钮的文本内容。 Returns string Inherited from Bu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 28%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...图,如动图2-1-6-1所示: 动图2-1-6-1 设置天空盒需要修改Scene3D的天空盒材质,如动图2-1-6-2所示: 动图2-1-6-2 (1)TintColor颜色 叠加颜色到天空盒上,如图2-1-6-1-1所示,设置一个淡红色,使整个天空发红: 图2-1-6-1-1 (2)Exposure曝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

159. laya.ui.Clip_API3.0 [ 28%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean set isPlaying(value: boolean): void Defined in laya/ui/Clip.ts:445 表示切片动画的当前播放状态。 如果切片动画正在播放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.ui.Label_API3.0 [ 28%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Defined in laya/ui/Label.ts:257 copy laya.display.Text#italic Returns boolean Defined in laya/ui/Label.ts:261 cop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115