• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

151. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 84%]

... : Vector3 设置环境光颜色。 StandardMaterial  ambientTexture : BaseTexture 获取环境贴图。 StandardMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 84%]

...ldAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new PointLight(): PointLight Overrides LightSprite.constructor Defined in laya/d3/core/light/PointLight.ts:24 创建一个 PointLight 实例。 Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 84%]

...ed enabled friction hideFlags id isSensor restitution Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new ColliderBase(): ColliderBase Overrides Component.constructo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 84%]

...ldAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new LightSprite(): LightSprite Overrides Sprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:135 创建一个 LightSprite 实例。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.ui.Clip [ 83%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. laya.ui.List [ 83%]

...格鼠标事件处理器(默认返回参数e:Event,index:int)。List mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. laya.d3.core.light.LightSprite [ 83%]

...过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. 版本1.7.14beta , tsconfig.json里 target设置为es6, 项目发布时会报错, [ 83%]

...置为es6, 项目发布时会报错, 移植代码, 因为用了getset函数, 子类又有重写getset 的需求,子类的getset 又无法调用父类的getset, 所以用了es6, 发现发布的项目的时候会报错, Files\LayaAirIDE\resources\app\node_modules\uglify-js\...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

159. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 83%]

...目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 1.rotationEuler只有set方法,没有get方法,没办法做缓动。 2.localRotationEuler有getset方法,但是有万向锁的问题(不知道是不是我理解错了)。 3.想参考 transform.rotate()转化为四元素Quaternion来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

160. laya.ui.List [ 83%]

...格鼠标事件处理器(默认返回参数e:Event,index:int)。List mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: laya_api 发布时间: 20170929