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自定义shader用的是哪一个语言呢 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 类似于c语言的 OPenGL ES 着色器语言(GLSL ES). 2018-11-20 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] 之前网上中的一些实现方法如下: vec4 computeScreenPos(vec4 projPos) { vec3 ndc = projPos.xyz / projPos.w; vec4 s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
LayaAir引擎 将shader用在骨骼后贴图不跟着骨骼动画动 将shader用在骨骼后贴图不跟着骨骼动画动起来,是怎么回事呢 2018-10-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
[LayaNative3]x86_64使用shader蓝图(版本3.0.8) 模拟器x86_64这个shader会报错JCGpuProgram::checkCompile Could not compile shader PS:0(66) : error C1317: qualified actual parameter #1 cannot be converted to less qualified parameter ("surface.5") ,但是在模拟器32、网页、微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231226
地形shader示例渲染失败【在线等】 我想在本地把这个示例跑起来, 但遇到问题: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=shader&name=Shader_Terrain 我的步骤如下: 1)新建一个项目 2)从github上下载layaair的源代码, 然后将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...45 获得属性数据 Parameters attributeLocation: InstanceLocation 属性shader位置 Returns Vector4[] | Vector3[] | Vector2[] | Float32Array setNumberArray setNumberArray(attributeName: string, arrays: Float32Array, attributeLocation: InstanceLocation): void Defined in laya/d3/core/render/comman...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
[LayaAir3][3.x]shader蓝图的连线不能单独删除,或者我没找到删除办法? 如图,我连错了一个引脚,但是无法单独选择和删除其中一个连线... 附件 : --> 2024-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240703
引擎支持geometry shader吗 在顶点和片段着色器之间有一个可选的几何着色器(Geometry Shader),几何着色器的输入是一个图元(如点或三角形)的一组顶点。几何着色器可以在顶点发送到下一着色器阶段之前对它们随意变换。然而,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
shader 数组长度问题 在自定义shader的片面着色器中定义了一个 uniform float u_PosArray[1000]; 然后我在pc端运行没有问题,用手机浏览器扫码会报 laya.d3.js:28579 Uncaught ERROR: too many uniforms 然后试了一下数组长度手机端限制在256,不同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313