• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

151. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 53%]

...发者提供HTML5开发技术方案!"; txt.borderColor = "#FFFF00"; txt.size(300, 50); txt.fontSize = 20; txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); return txt; } })() ``` ![2](img/2.png) 可以看到3种方法的对文本处理的不同,每种处理都有各自的优缺点,性能比最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

152. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 53%]

...graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); sprite.size(texture.width, texture.height); let x: number = 300; let y: number = 100; let scaleRatio: number = 1.3; sprite.pos(x, y); // sprite.graphics.drawCircle(texture.width/2, texture.height/2, 10, "#fff333"); //位置偏移 sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

153. laya.particle.Particle2D [ 53%]

...all。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 53%]

...{ import laya.display.Text; import laya.webgl.WebGL; public class Text_AutoSize { public function Text_AutoSize() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); setup(); } private function setup():void { var t1:Text = createText(); //设置不进行任何裁剪 t1.overflow =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 微信浏览器,input输入完成后,游戏不能还原 [ 53%]

... Laya.stage.addChild(scene);  var inputText = new Laya.Input(); inputText.size(350, 100); inputText.x = Laya.stage.width - 400; inputText.y = Laya.stage.height * 0.4; // 移动端输入提示符 inputText.prompt = "Type some word...";  // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText.bgColor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

156. laya.ui.ScaleBox [ 53%]

...anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. laya.ui.VSlider [ 53%]

...anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. laya.map.GridSprite [ 52%]

...Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. laya.ui.HSlider [ 52%]

...anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...ource = "resources/role.atlas"; //接收动画数据源为图集 Animation.size(600, 275); //设置节点大小 Animation.interval = 100; //动画播放的帧间隔时间为100毫秒 Animation.autoPlay = true; //开启自动播放 Animation.wrapMode = 2; //播放模式为pingpong播放模式(PINGP...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629