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Laya_社区(104) Laya2.0_文档(12) Laya3.0_文档(11) Laya3.0_api(11) Laya2.0_api(9) laya_api(8) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(4)
... s.gravityModifier = 0; s.simulationSpace = 0; s.scaleMode = 0; s.playOnAwake = true; s.maxParticles = 1000; s.autoRandomSeed = true; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
## 一篇了解所有的LayaAir文本组件 > Author: Charley Updated Date: 2020-11-06 Engine Version:LayaAir 2.9.0beta LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Editor -> Project Setting -> Player -> Other Setting -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于法线贴图的提醒 Unity的法线贴图经过了压缩,在导出的时候可能会存在LayaAir IDE预览与Unity不一致的情况,对于自定义Shader的用户需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames HTMLDivElementProperties | Methods | Events Packagelaya.html.domClasspublic class HTMLDivElementInheritanceHTMLDivElement Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HTMLIframeElement HTML图文类,用于显示html...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup s...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup s...
来源: laya_api 发布时间: 20170929