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Laya_社区(2764) Laya3.0_api(82) Laya2.0_api(76) Laya2.0_文档(75) laya_api(71) Laya3.0_文档(44) Laya2.0_示例(7) Laya_示例(6)
先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象,应该说会应该全局的透明度,除非后面的再独自设置。这个是bug吗? 还是就是只能这样实现。代码如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
matter中layasprite怎么改变图片大小? var roleOptions: any = {mass:1, restitution:0.8, layaSprite: sprite}; var role: any = Matter.Bodies.rectangle(180, 450, 334, 522, roleOptions); 代码类似这样的:sprite是我传入的图片,要怎么改变这张图片的大小? 2018-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierar...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/map/TileAniSprite" TileAniSprite Class TileAniSprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
从unity导出Sprite3D多个的话 unity新场景,拖入了5个模型, 直接选择导出的Sprite3D, 我加载的时候,要怎么去加载呢? 目前是单个加载的路径下的lm文件,但是这样的话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点 我打印加载出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 如题 我的tiledmap 有Bottom和Top两个图块层 Top层在Bottom层上方 现在想在Bottom层的某个格子上添加一个Sprite 请问 有什么方案呢 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
Unity插件没有导出Sprite3D选项 版本2.2.0beta4 目的是: 想在laya里面创建Sprite3d精灵, 但是没有导出.lh的文件。 不知道怎么做。才能在游戏里显示Unity里编辑好的蒙皮骨骼动画呢。 需要动态创建。 不是场景拖进去有的。 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize closeEffectHandler hitTestPrior lockLayer maskLayer mouseThrough name popupEffectHandler tag drawtocanvCtx Ac...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/map/GridSprite" GridSprite Class GridSprite 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 author ... Hierarchy Sprite GridSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseU...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...载lh文件不显示的原因。 var staticMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { var meshSprite = sprite.getChildAt(0);//此对象不一定是MeshSprite3D类型,会导致出错 var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021