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大约有 738 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

151. 当前2.13.0版本 富文本字体设置不生效 [ 76%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于文本遮挡 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220801

152. 设置自动换行的多文本,用changeText赋值时为何又变成单行不换行? [ 76%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于同为object层,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

153. 如何设置自定义的ttf默认字体 [ 76%]

...ttf字体? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

154. 文本设置prompt后无法获取正确文本内容! [ 76%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

155. [LayaAir3]使用TTF字体,设置文本内容后,获取高度异常 [ 76%]

...自动换行 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问下加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

156. 设置Label的text后立即设置color,color不起作用 [ 76%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 cmxStar 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 怎么设置图片透明 2.0 drawTexture color参数无效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211103

157. 使用颜色filter会引起内存泄露 [ 76%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Propert...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

158. 富文本 div.style.href="drop_props"设置了没有下划线 [ 76%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于文本遮挡 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设置flat shading么 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 龙骨skeleton鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210422

159. 屏幕适配后,sprite位置改变点击无法触发问题 [ 76%]

屏幕适配后,sprite位置改变点击无法触发问题 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 设置按钮的父节点,也就是View界面的mouseThr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

160. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010