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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

151. laya.display.Input [ 54%]

...。 Input numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. laya.display.Text [ 54%]

...称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 53%]

...eObj; this.cameraRect = new Laya.Rectangle(0, 0, 2000, 1000); this.gameObj.scrollRect = this.cameraRect; } onUpdate() { this.cameraRect.x = this.target.x - 400; this.cameraRect.y = this.target.y - 400; } 2020-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

154. destination-out 叠加模式问题 [ 53%]

...同来自: rendertarget太大了 可以这样限制一下 guideContainer.scrollRect = new Rectangle(0, 0, Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 li970704928 相关问题 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

155. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 52%]

...x() let _rectangle = new Laya.Rectangle(0,0,this.defaultX,55) this.hornBox.scrollRect = _rectangle this.hornBox.height = 55 this.hornBox.pos(70,0) this.hornBox.zOrder = 3 this.html = new HTMLDivElement() this.html.x = this.defaultX this.html.contextHeight = 55 this.html.contextWidth = 1180 this.html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

156. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 51%]

...比如scaleX=-1。Sprite scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. laya.map.TileAniSprite [ 51%]

...比如scaleX=-1。Sprite scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. laya.particle.Particle2D [ 50%]

...比如scaleX=-1。Sprite scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. laya.utils.PerfHUD [ 50%]

...比如scaleX=-1。Sprite scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.ui.ScaleBox [ 50%]

...scaleX=-1。UIComponent scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513