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sprite 设置为静态变量后,无法从舞台移除 sprite 设置为静态变量后,无法从舞台移除 2016-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 测试代码如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160905
... var _enemy=this.enemyHit.collider.owner as Laya.Sprite3D; if(_enemy.layer==6) { if(this.enemy!=null)return console.log("检测到敌人"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120
...不对呢 到底应该传入什么参数啊,6个地址,6个img,6个sprite都不对 2020-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
...每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 **RenderBatches:**渲染批次; **SavedRenderBatch...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求问shader中的attribute变量怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...帧后的回调函数 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 "Background is not defined"怎么会没定义呢???求救 创建自定义组件项目编译报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...particle2d的shader,是可以进行合并的,但为什么在一般的sprite渲染里面不直接把alpha合并批次渲染的功能直接做到引擎里面呢? 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大林 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...理一样,根据相机做偏移.缺少的值自己添加传值,关注一下sprite3d,meshrender,camera等类 *%〈~〉 • 2018-09-14 16:34 这个问题我们在下个版本会修复,在提审中,谢谢 tianyixin • 2019-01-03 00:00 你想多了 189*****192 • 2018-08-13 17:21 不接支付 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811
...版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
为什么动态给sprite添加dynamic刚体后背景图像会向上位移? 我给一个带有矢量背景的sprite动态添加dynamic刚体后整个矢量背景都会向上移动,如果将刚体的type换成static就不会有这种情况,请问这是为什么呢?代码如下: 下图二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210325