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Laya_社区(124) Laya3.0_api(10) laya_api(9) Laya_示例(8) Laya2.0_文档(7) Laya2.0_示例(7) Laya2.0_api(3) Laya3.0_文档(1)
...会返回事件的类型,即name值 private function parseComplete(fac:Templet):void { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.LABEL, t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...th.PI/2,0)); var anifish = fish.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/denglongyu/FBXtoolsdaochu/denglongyu.lsani"); anifish.player.playByFrame(0,0.5,2147483647,0,30,30);;//游动 新版的就是没注释的那些。怎么都加不上。 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...: void { var aniPath = this.ANIS[this.fishIndex]; this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.mFactory.loadAni(aniPath); } // 动画解析完成,添加到舞台,并且开始swim parseComplete(): void { this.mArmature = this.mFactory.bui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
...个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...rameAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D templet : AnimationTemplet 获取动画模板。 KeyframeAnimations url : String[write-only] 设置url地址。 KeyframeAnimationsProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties ...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...js版本中角色动画无法运行, 提示 var boneDatasCache=this._templet._animationDatasCache[0]; 运行异常 IDE版本1.7.14beta 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
... var ani = hero.addComponent(Laya.SkinAnimations); ani.templet = Laya.AnimationTemplet.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_standfight.lsani"); ani.player.play(); var hero = sphere.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...name in ani_names) { anies[name] = AnimationTemplet.load(ani_names[name]); } } private ani_names = { idle: 'resources/Assets/ArtResources/Models/Shuipao/Animation/WaterCannon_idle-Idle....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...。。。 var anifish2 = fish2.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish2.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/haitun/haitun.lsani"); anifish2.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,60,30);//游动 // anifish2.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,60,145,30);//交互 //这上面播放没问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...yFrame方法 var anifish = fish.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/denglongyu/denglongyu.lsani"); anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,30,30);//游动 // anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,40,72,30);//交互 这个就生效,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926