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Laya_社区(90) Laya3.0_api(41) Laya3.0_文档(23) laya_api(11) Laya2.0_文档(4) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
...选中某个确定的节点,如动图2-1所示,假设选中了,可以点击空白处取消选中,这时点击+可以创建节点,这时创建的节点是单独的节点。 (动图2-1) 如动图2-2所示,不选中节点时,空白处单击右键进行创建,此时创建的也是一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...60卡住 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...); Laya.stage.addChild(this.qrcodeSp); 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上,可以用手机扫下,发现手机已经跳转到了官网。注意:这个时候生成的二维码在微信或者浏览器中长按没有任何反应,因...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...跳跃 二连跳 既然要跳 就得有交互了 所以我们需要添加点击事件 当点击舞台的时候 出发player.jump(); 同样还是在RunGame.js里面 (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; RunGame.__super.cal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...ined in laya/display/Sprite.ts:1607 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns any Inherited from Anim...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...必须用3D UI。 3D UI也是UI,也承担UI的交互职能。例如,当点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ined in laya/display/Sprite.ts:1607 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns any Inherited from Anim...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...离(以像素为单位)。 Component clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用custom...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 2.1 IDE绘制矩形 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择第一个选项 创建 矩形(DrawRectCmd),创建后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010